Vai tīkla maršrutētāji ir piemēroti spēlēm?

Vai tīkla maršrutētāji ir piemēroti spēlēm?

Es spēlēju daudz, galvenokārt datorā un Nintendo Switch, taču ikreiz, kad pārvietojos pa māju, WiFi savienojums nejauši pazūd, kā rezultātā es tieku izslēgts no spēles, kuru spēlēju.





Tas man lika aizdomāties, kāpēc es nebiju jauninājis savu WiFi maršrutētāju no mana ISP nodrošinātā krājuma. Es iepriekš biju dzirdējis par tīkla WiFi tīkliem, un tie izmanto vairākus piekļuves punktus un paplašinātājus, lai palielinātu jūsu mājas WiFi diapazonu un samazinātu mirušās zonas.





Es sapratu, kāpēc gan neizmēģināt tīkla sistēmu un pārbaudīt, vai tā ir piemērota spēlēšanai. Šajā rakstā mēs uzzināsim, vai tīklveida WiFi savienojums mainīs jūsu spēļu pieredzi un ļaus jums iegūt tos laimestus, kurus vienmēr esat vēlējies.





Tīkla WiFi maršrutētāji nav paredzēti latentuma kritiskiem uzdevumiem, piemēram, konkurētspējīgām spēlēm, ņemot vērā, ka tie var tikt pārslogoti. Tomēr, ja esat ikdienišķāks spēlētājs, tīkla WiFi maršrutētājs ir laba izvēle spēlēm.

Kas ir Mesh WiFi?

Tīkla WiFi sistēma būtībā ir galvenais maršrutētājs un vairāki maršrutētāji ar paplašinātāju, kas darbojas visā jūsu mājā un ļauj visās jūsu mājas zonās nokļūt WiFi pārklājumā. To ir daudz vieglāk iestatīt nekā diapazona paplašinātājus, un, tā kā visām tīkla ierīcēm ir viens un tas pats identifikators vai SSID, to ir vieglāk pārvaldīt.



To galvenokārt izmanto mājas automatizācijai vai lietu interneta sistēmām, kur WiFi pārklājums ir ārkārtīgi svarīgs. Galvenais trūkums ir tāds, ka tīkla ierīču, piemēram, maršrutētāju un diapazona paplašinātāju skaits, kas veido tīkla WiFi sistēmu, mēdz pārslogot visu sistēmu kopumā.

Varat jautāt, kāpēc cilvēki izmanto tīkla tīklus, ja tie ir tik pārslogoti, un atbilde uz to slēpjas tajā, ko vairāku spēlētāju spēles sagaida no interneta savienojuma.





Kāpēc tīkls parasti nav piemērots spēlēm?

Vairāku spēlētāju spēlēm ir nepieciešams ļoti mazs latentums. Latentums tiek pievienots visam laikam, kas nepieciešams, lai dati no datora vai ierīces tiktu nosūtīti uz serveri, un laiks, kas nepieciešams, lai no servera saņemtu atbildi. To parasti mēra milisekundēs, un konkurētspējīgās spēlēs ļoti svarīgi ir saglabāt šo laiku zemā līmenī.

Cilvēki spēļu aprindās zina, ka latentums ir lielākais slepkava jebkurā videospēlē. Bez zemas un paredzams latentums, tas būs neapmierinātības avots, ja atrodaties tīkla WiFi tīklā. Kāpēc latentums (vai ping) ir neparedzams tīkla maršrutētājā, var būt dažādu iemeslu dēļ, taču visizteiktākais ir fakts, ka starp maršrutētāju un mērķa ierīci ir diezgan maz mezglu.





Turklāt maršrutētājs nemitīgi maina maršruta datu pārraidi starp mezgliem līdz galamērķim, jo ​​savienojuma stiprums starp mezgliem un maršrutētāju laika gaitā mainās, neparedzami palielinot latentumu.

Lai to apstiprinātu, es pārbaudīju trīs spēles visās tīkla prasību spektra pusēs. Ņemiet vērā, ka es to izmantoju eero Pro 6 tīkla sistēmā, kas nav slinka, un augstas klases Xfinity interneta plānu. Ņemot vērā aparatūru un pakalpojumu sniedzēju, es pēc iespējas izvairījos no sastrēgumiem.

Pirmais bija Tekken 7 , ļoti populāra cīņas spēle ar izcilu tīkla kodu, un tā sagaida, ka atskaņotājs nodrošina perfektu kadru ievadi. Kā jūs varētu uzminēt, šī spēle ir ļoti atkarīga no latentuma starp spēlētāju un spēles serveri.

Rezultāti nebija tik iespaidīgi. Kavēšanās nebija īsti slikta, un spēles tīkla kods lielāko daļu no tā kompensēja, taču nemierīgums kustībā joprojām bija, kā rezultātā es zaudēju dažus raundus.

Nākamais bija Vērtēšana , pirmās personas šāvēja spēle, kas koncentrējās uz precīzu šaušanas spēli un atalgoja ātru reakcijas laiku. Vēl viena spēle, kurā latentums ir neticami svarīgs. Šeit tīkla kods ir tikpat labs kā Tekken, un tas tiek parādīts. Šeit galvenās problēmas bija neparedzami latentuma pieaugumi un teleportēšanās visur.

Pieredze nebija absolūta miskaste, taču tā nebija arī ideāla. Spēle joprojām bija spēlējama, taču es nevarēju sasniegt tādu konkurētspējas līmeni, kādu es varētu sasniegt ar parastu savienojumu.

Nākamais bija Hitman 3, kas galvenokārt bija viena spēlētāja pieredze ar vieglām tiešsaistes funkcijām. Tīkla tīkls šeit darbojās labi, jo latentums šim nosaukumam nebija tik liela prasība.

Kad Mesh Wi-Fi var būt piemērots spēlēm?

Kā redzat no testēšanas, tīklveida WiFi tīklu vislabāk var izmantot spēlēm, kurām nav nepieciešams bez latentuma savienojums. Pati tīkla tīkla struktūra rada šos ierobežojumus, un tam nav risinājuma, izņemot parastā WiFi vai vadu Ethernet savienojuma izmantošanu.

Mesh WiFi sistēmas parasti darbojas slikti ar spēlēm, kurām nepieciešams zems latentuma savienojums, jo spēles galvenokārt ir atkarīgas nevis no tā, cik daudz datu var nosūtīt ar jūsu savienojumu, bet gan no tā, cik ātri maršrutētājs tos var nosūtīt.

Parasti tīkla ierīces ir izstrādātas, ņemot vērā ātrumu, nevis latentumu, un tāpēc tās cieš no viskritiskākā aspekta, kas nepieciešams tiešsaistes spēlei. Tīkla ierīces saglabā modema lielo ātrumu, kamēr signāls tiek pārraidīts visā mājā, kas ir lieliski, taču spēlējot tam nav nozīmes.

Neņemot vērā visas šīs problēmas, ir diezgan daudz gadījumu, kad nav svarīgi, vai esat tīklā vai nespēlējat, un ne visi spēlē hiperkonkurējošas spēles, kurās katrai milisekundei ir nozīme.

Ja izmantojat tīklu, kas ierīcēs ir ļoti viegls, tīklveida tīkls var būt piemērota izvēle, jo lielākā daļa pārslodzes nepastāv.

Ja spēlējat sporta spēles vai citas lēnas spēles, piemēram, šahu vai grandiozu stratēģiju, kur nelielam latentumam nav nozīmes, tīkla tīkls ir piemērota izvēle.

Vissvarīgākais ir tas, ka, ja uzskatāt, ka spēles ir daudz jautrākas un relaksējošākas nekā konkurētspēja un neuztverat visu nopietni, tīkla WiFi tīkls būs pietiekami cienīgs.

Alternatīvas Mesh Wi-Fi spēlēm

Ja meklējat uz spēlēm orientētu iestatījumu, tīkla tīklam ir alternatīvas

Tiešais Ethernet savienojums

Vadu savienojumiem ir vismazākais latentums, un tie nodrošina konsekventu savienojumu, jo tie ir izveidoti tieši no maršrutētāja. Ja visa jūsu iestatīšana atrodas netālu no maršrutētāja, izmantojiet Ethernet savienojumu. Izmantojot dažas minūtes DIY un garāku Ethernet kabeli, jūs joprojām varat nodrošināt tā darbību ierīcēm, kas atrodas tālāk.

Izmantojiet Powerline adapterus

Elektrolīnijas adapteri darbojas, izmantojot barošanas vadus jūsu mājā, lai nodrošinātu vadu interneta savienojumu jebkurā jūsu mājā, kas atrodas netālu no strāvas kontaktligzdas. To var izdarīt, pievienojot vienu no adapteriem maršrutētājam un otru galu pie strāvas kontaktligzdas. Pēc tam pievienojiet otru adapteri savai ierīcei un tuvākajai strāvas kontaktligzdai.

Spēļu maršrutētāji

Ja nekas cits neizdodas un nav iespējams izveidot vadu savienojumu ar ierīci, iegādājieties atbilstošu spēļu maršrutētāju, piemēram, Razer Them .

Šie maršrutētāji parasti ir specializējušies spēlēm, un tiem ir daudz zvaniņu un svilpes, kas var uzlabot jūsu spēļu pieredzi, piemēram, QoS un citus pārslodzes pārvaldības iestatījumus.

Kam ir piemērots Mesh Wi-Fi?

Tīkla Wi-Fi ir labs galvenokārt, lai paplašinātu Wi-Fi signāla pārklājumu visā jūsu mājā. Atšķirībā no tradicionālā maršrutētāja, izvietojums nebūs liels faktors, jo tīklā ir daudz mezglu, kas var izplatīt signālu uz katru mājas stūri.

Tā kā nav galvenā piekļuves punkta, ja viens mezgls pārstāj darboties, viss tīkls neizdosies. Nomainiet bojāto mezglu, un viss ir kārtībā!

Visas viena tīkla Wi-Fi sistēmas ierīces uztur vienu un to pašu SSID, lai to būtu vieglāk pārvaldīt, un tīkls var gudri savienot jūs ar tuvāko signāla avotu bez jebkādām problēmām jūsu pusē.

Pēdējās domas

Tīkla Wi-Fi maršrutētāji nav tik slikti; tie vienkārši nav izstrādāti no spēļu viedokļa. Tomēr tie ir ļoti noderīgi, veidojot mājas automatizācijas sistēmu un vēlas spēcīgu savienojumu visā jūsu mājā.

Daži no tie ir pat saderīgi ar Wi-Fi 6 , kas ir Wi-Fi tehnoloģijas visprogresīvākā, tāpēc šajā ziņā tie izmanto jaunākos un labākos protokolus un aparatūru. Labie maršrutētāji pārspēj lielāko daļu parasto Wi-Fi maršrutētāju un ir laba izvēle, ja vēlaties bez problēmām un vienkāršu iestatīšanas procesu.

Tas ietver maršrutētāja un mezglu pievienošanu strāvas kontaktligzdām un lietotnes izmantošanu, lai tos savienotu.

Jums var patikt arī lasīšana

bieži uzdotie jautājumi

Kas ir labāks, tīkls vai atkārtotājs?

Gan tīkla Wi-Fi, gan atkārtotāji pastiprina Wi-Fi signālus. Tīkla sistēmas var būt dārgas, taču tās var nodrošināt lielāku diapazonu un piekļuvi vairākiem punktiem. Retranslatori ir lētāki, taču var rasties saderības problēmas ar maršrutētāju.

Vai acs palielina ping?

Lielākā daļa tīklu sistēmu palielinās jūsu ping, jo tās atkārto signālu no galvenā maršrutētāja. Jo vairāk mezglu signālam ir jāiziet, lai nokļūtu pie jums, jo lielāks ir latentums.

Vai Wi-Fi tīkls ir pārspīlēts?

Mesh Wi-Fi sistēma ir pārspīlēta, ja jūsu mājas platība ir mazāka par 2000 kvadrātpēdām. Lielās mājas gūst vislielāko labumu no tīkla Wi-Fi sistēmas, jo tās labāk paplašina jūsu Wi-Fi diapazonu.

Cik tālu var aiziet tīkla WIFI?

Tīkla Wi-Fi savienojums var darboties ikreiz, kad pietrūkst mezglu, ko novietot. Dažiem tīkla maršrutētājiem ir stingri ierobežojumi attiecībā uz to, cik mezglu var izveidot savienojumu ar sistēmu.