Vai 300 Mbps ir piemērots spēlēm?

Vai 300 Mbps ir piemērots spēlēm?

Man ir gigabitu ātruma savienojums no Xfinity, taču, tā kā savienojums tiek visu laiku izmantots, lai straumētu 4K saturu no straumēšanas pakalpojumiem, es raizējos, ka, spēlējot spēles tiešsaistē, tas sašaurinās manu savienojumu.





Es nolēmu pārbaudīt, cik liels ir vidējais ātrums, kad savienojums darbojās vairākas 4K straumes un lejupielādes, un uzzināju, ka man joprojām ir atlicis aptuveni 300 Mb/s joslas platuma.





Vai ar 300 Mb/s pietiek, lai nodrošinātu vienmērīgu spēļu pieredzi tiešsaistē?





Bija pienācis laiks to noskaidrot, tāpēc es devos tiešsaistē, lai uzzinātu vairāk; Es arī apmeklēju dažus lietotāju forumus, lai gūtu tiešu pieredzi par to, kā cilvēki pārvalda 300 Mbps savienojumu spēlēm.

Šī rokasgrāmata bija pētījuma rezultāts, ko es veicu, lai beidzot liktu gulēt jautājumu par to, vai 300 Mbps ir pietiekami labs spēlēšanai.



Jā, 300 Mb/s ir piemērota vienai no labākajām spēļu iespējām gandrīz visos gadījumos. Jūs pat varat straumēt 4K pakalpojumā Netflix, un joprojām nav problēmu ar tiešsaistes spēlēm ar šo ātrumu.

Kā interneta ātrums ietekmē jūsu spēļu pieredzi?

Vissvarīgākais faktors, kas rodas spēlējot tiešsaistē, ir interneta savienojuma latentums.





Latentums vai citādi pazīstams kā ping ir svarīgs faktors konkurētspējīgākās tiešsaistes spēlēs.

Zems interneta ātrums var ne tikai ietekmēt latentumu starp jums un serveri, bet arī izraisīt pakešu zudumu.





Pakešu zudums ir saistīts ar faktu, ka dati internetā tiek sūtīti paketēs, nevis atsevišķi, un lēns interneta savienojums var “nomest” paketes.

Tiešsaistes spēļu paketes ir neticami jutīgas pret laiku, tāpēc tās tiek pārtrauktas no savienojuma, ja kāda no tām nenokļūst galamērķī.

Pakešu zaudēšana spēlēs izpaužas vissliktākajā iespējamajā veidā; savienojums ar lielu pakešu zudumu liek spēlētājam nejauši teleportēties un nereaģēt uz spēlētāja ievadi.

Pakešu zudums var negatīvi ietekmēt spēles pieredzi, īpaši spēles, kas ir konkurētspējīgākas.

Vai ātrs internets ir piemērots viena spēlētāja spēlēm?

Kā jau minēju iepriekš, interneta ātrums neietekmēs jūsu pieredzi, kad atrodaties spēlējot spēle, bet tā parādās, pirms jūs pat sākat spēlēt.

Lielākie izdevēji, piemēram, Electronic Arts un Sony, jau to bija izdarījuši ziņoja, ka vairāk nekā 50% no viņu pārdošanas apjoma 2020. gadā bija digitālās kopijas, un šķiet, ka tendence tikai pieaugs.

Lai atskaņotu, digitālās kopijas ir jālejupielādē internetā, tāpēc ātrs interneta savienojums ir labāks.

Ātrāks internets nozīmē, ka varat ātrāk lejupielādēt spēles un sākt tās spēlēt agrāk.

300 Mb/s savienojums ir vairāk nekā pietiekami, un, tā kā šodien tiek izlaistas spēles, kuru tilpums ir no 40 līdz 80 gigabaitiem, varat tās lejupielādēt un sagatavot spēlēšanai aptuveni 20–40 minūšu laikā.

Arī spēles atjaunināšana uz jaunāko ielāpu ir salīdzinoši vienkārša, izmantojot 300 Mbps savienojumu.

Vai ātrs internets ir piemērots tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlēm?

Runājot par latentumu, ir daži faktori, kas to būtiski ietekmē.

Tie ir joslas platums un noteiktās situācijās interneta ātrums.

Joslas platums ir vissvarīgākais, lai jūsu konkurētspējīgajās tiešsaistes spēlēs būtu mazs latentums, jo lielāks joslas platums nozīmē, ka ir pietiekami daudz vietas, lai paketes sasniegtu jūsu datoru un nosūtītu uz serveri.

Interneta ātrumam ir nozīme tikai līdz noteiktam brīdim, un, ja jums ir interneta savienojums, kas ir ātrāks par 15–20 Mb/s, jūs nejutīsit latentuma vai pakešu zuduma problēmas.

Rezultātā joslas platums ir svarīgāks, jo tas nosaka, cik daudz datu var augšupielādēt vai lejupielādēt jūsu datorā, un ātrums ir tieši tas, cik ātri jūs varat to paveikt.

Protams, tas viss galvenokārt attiecas uz tām īpaši konkurētspējīgām tiešsaistes spēlēm, kurās katra darbība un reakcija ir svarīga, un jūs varat gūt lielisku pieredzi, spēlējot lēnāku spēli, piemēram, Jackbox par gadu , ar interneta pieslēgumu, kas nav tik labs.

Vai ātrs internets ir piemērots tiešraides straumēšanai?

Straumēšana vairāk ir atkarīga no augšupielādes ātruma, nevis lejupielādes ātruma, un, tā kā lielākā daļa interneta pakalpojumu sniedzēju nodrošina vienādu ātrumu augšupielādei un lejupielādei, ātrs internets var daudz palīdzēt straumēšanai.

Twitch, kas šobrīd ir vispopulārākā straumēšanas platforma, iesaka interneta ātrumam vismaz 8 Mbps.

300 Mb/s savienojums ir vairāk nekā pietiekams, lai straumētu audio un video, izmantojot vairākus video, plūsmas, tostarp sejas kameru, un pašu spēles straumi 4K izšķirtspējā.

Vai ātrs internets ir piemērots mākoņspēļu spēlēšanai?

Mākoņspēles ir nākamā robeža spēļu jomā.

Mākoņspēļu spēlēšana, ko plaši izmanto Google tagad gandrīz vairs neesošais Stadia un kuras priekšgalā ir Microsoft Cloud un Nvidia GeForce Now, padara salīdzinoši dārgo videospēļu hobiju pieejamāku nekā jebkad agrāk.

Mākoņa spēles ļauj kompensēt visu ievērojamo apstrādes jaudu, kas nepieciešama mūsdienu spēlēm, un būtībā ļauj spēlēt konsoles vai datora kvalitātes spēles tieši no viedtālruņa vai pārlūkprogrammas.

Viņi nosūta jums spēles, kuru vēlaties spēlēt, video plūsmu, kuru varat spēlēt ar savu ierīci.

Rezultātā ātrs interneta savienojums ir gandrīz priekšnoteikums, jo XCloud un GeForce Now iesaka jums nodrošināt vismaz 10 Mb/s, lai spēlētu spēles 720p izšķirtspējā.

Jūs esat pilnībā pārklāts ar ātrumu 300 Mbps, pat ja vēlaties spēlēt 4K ar ātrumu 60 kadri sekundē.

Minimālās interneta ātruma prasības spēļu konsolēm

Jaunākajās konsolēs, piemēram, Xbox Series X|S un PlayStation 5, ieteicams nodrošināt vismaz 10–25 Mbps interneta savienojumu.

Rokas konsolei, piemēram, Nintendo Switch, ir zemāka prasība — 3 Mbps.

Kamēr jūsu savienojums spēj nodrošināt šādus ātrumus, jums var būt laba pieredze ar šīm konsolēm. Tomēr parasti būtu noderīgi, ja jūsu internets ir ātrāks, lai nekas cits tīklā netraucētu savienojuma izveidei ar jūsu konsoli.

Straumēšana no konsoles nozīmētu, ka jums ir nepieciešams ātrāks internets, taču tā nebūs problēma ar ātrumu 300 Mbps.

Optimāls interneta ātrums spēlēm

Lai iegūtu visoptimālāko ātrumu konkurētspējīgām spēlēm, jums ir jāatrod līdzsvars starp ātrumu un izmaksām, un plāni ar lielāku ātrumu maksā vairāk. tas ir vēl svarīgāk.

50–80 Mb/s ātrums būtu ideāls punkts jebkuram konkurētspējīgam spēlētājam, jo ​​tas nodrošina vislabāko veiktspēju spēlē un ļauj baudīt saturu no straumēšanas vietnēm diezgan augstā kvalitātē.

Ja savienojumu vienlaikus izmanto vairāki cilvēki, pietiks ar ātrumu 100 Mb/s, lai novērstu joslas platuma aizrīšanās gadījumu.

Šie plāni ir arī pieejamāki, un, ietaupot šeit, varat tērēt vairāk savam hobijam.

Labākie interneta savienojuma veidi spēlēm

Visi interneta pakalpojumu sniedzēji piedāvā dažādus interneta savienojumus atkarībā no jūsu apgabala un tam, kam interneta plāns ļauj piekļūt.

DSL internets

DSL ir tradicionāla metode interneta piegādāšanai mājās, kur tālruņa līnijās tiek izmantoti vara kabeļi.

Tie ir izplatītāki, taču, tā kā to vide ir vara un lielākoties ir vecāki, to nodrošinātais ātrums ir diezgan zems un nav ieteicams spēlēm.

Kabeļa internets

Kabeļinternets izmanto televizora savienojumu, kas nāk jūsu mājās, lai nodrošinātu interneta savienojumus.

Tā kā tie ir salīdzinoši mazāk pārpildīti nekā tālruņa līnijas un izmanto jaunākas tehnoloģijas, tie ir ātrāki un tiem ir lielāks joslas platums.

Varat izmantot kabeļa internetu konkurētspējīgām spēlēm, taču dienas laikā, kad satiksme ir liela, var rasties problēmas.

Tiešsaistes spēlēm, kas ir ikdienišķākas, kabeļa internets ir pietiekami labs.

Optisko šķiedru internets

Jaunākā interneta tehnoloģija piedāvā ātrāko iespējamo ātrumu līdz pat gigabitu diapazonam un lielu joslas platumu.

Fiber ir ieteicamais savienojuma veids konkurētspējīgiem spēlētājiem, un tas ir diezgan uzticams, ja runa ir par ātrumu.

Kabeļiem nevar pieskarties, un tie neizdosies strāvas zuduma dēļ.

Interneta ātrums pret ping/latency

Latentums jeb citādi pazīstams kā ping ir laiks, kas nepieciešams, lai jūsu dators nosūtītu ziņojumu serverim un saņemtu atbildi uz šo ziņojumu.

Tā kā konkurētspējīgākās tiešsaistes spēles, piemēram, Valorant vai Apex Legends, ir atkarīgas no darbībām un reakcijām sekundes daļā, latentumam ir liela nozīme.

Tas nav redzams galvenokārt jūsu lēnākajās tiešsaistes spēlēs un uz gājieniem balstītajās stratēģijas spēlēs, piemēram, Civilization 6, un tam nav pat nozīmes, spēlējot viena spēlētāja spēli.

Ātrāks savienojums nozīmē, ka ziņojumus var nosūtīt un saņemt ātrāk, un līdz ar to interneta ātrumam joprojām ir nozīme, taču ne tik liela, kā jūs domājat.

Lielākajai daļai spēļu, kas ir savienotas tiešsaistē, nav nepieciešams ātrs internets, un pat konkurētspējīgākām spēlēm ātrums vairs nekļūst par faktoru pēc 15–20 Mb/s un vairāk.

Latentums galvenokārt ir atkarīgs no joslas platuma, nevis no interneta ātruma, tāpēc pārliecinieties, vai jūsu tīkls nav pārāk pārslogots ar ierīcēm, kas izmanto internetu, vai iegūstiet savienojumu, kas to spēj.

Kas attiecas uz kādam jābūt labam pingam konkurences spēlei , mēģiniet to saglabāt 30–50 milisekundēs.

Lai sasniegtu šo līmeni, es ieteiktu optiskās šķiedras interneta savienojumu, jo tas var apstrādāt lielāko joslas platumu un uzticami nodrošināt lielu ātrumu.

Kā samazināt kavēšanos spēļu laikā

Ja jūsu interneta savienojums ir diezgan ātrs, bet jums ir problēmas ar tiešsaistes spēļu kavēšanos, varat izmēģināt dažus labojumus.

Izmantojiet vadu savienojumu.

Ethernet vienmēr ir uzticamāks par Wi-Fi, tāpēc mēģiniet savienot datoru tieši ar maršrutētāju.

Pēc atskaņošanas pārtraukšanas varat atgriezties pie Wi-Fi izmantošanas, taču, lai nodrošinātu vislabāko iespējamo pieredzi, vienmēr ieteicams izveidot vadu savienojumu, izmantojot bezvadu savienojumu.

Ja esat iestrēdzis ar Wi-Fi izmantošanu, pārvietojieties tuvāk maršrutētājam.

Atiestatiet maršrutētāju

Spēļu laikā maršrutētājs var radīt problēmas, tāpēc mēģiniet atiestatīt maršrutētāju.

Katrs maršrutētājs ievēro savu atiestatīšanas procedūru, tāpēc skatiet maršrutētāja rokasgrāmatu vai sazinieties ar savu interneta pakalpojumu sniedzēju.

Izmantojiet tuvāko serveri.

Servera maiņa ir kaut kas tāds, ko varat izmēģināt, kad atrodaties spēlē.

Spēles parasti pēc noklusējuma izveido savienojumu ar jums tuvāko serveri, taču pārliecinieties, vai tas ir to izdarījis.

Atveriet spēles iestatījumus, pārbaudiet tīkla vai spēles cilni un izvēlieties sev tuvāko serveri.

Atjauniniet maršrutētāja programmaparatūru

Ja atiestatīšana nedarbojas, atjauniniet maršrutētāja programmaparatūru.

Tā kā katram maršrutētājam ir savs veids, kā atjaunināt programmaparatūru, pārbaudiet maršrutētāja rokasgrāmatu vai sazinieties ar interneta pakalpojumu sniedzēju, lai atjauninātu maršrutētāju.

Kā datu ierobežojums var ietekmēt jūsu spēļu pieredzi?

Spēļu lejupielāde un atjaunināšana prasa daudz datu, ja jūsu plānam ir datu ierobežojums.

Tā kā spēles ar katru gadu kļūst arvien lielākas un lielākas, mazākiem datu ierobežojumiem var rasties grūtības apstrādāt datu ielādi, kas nākotnē var būt nepieciešama lielai lejupielādei.

Ja pārsniegsiet datu ierobežojumu, jūsu interneta pakalpojumu sniedzējs līdz pašreizējā norēķinu cikla beigām vai līdz brīdim, kad īslaicīgi palielināsiet ierobežojumu, pārmaksājot vairāk, ierobežos jūsu interneta darbību.

Jūs vienmēr varat jaunināt uz plānu ar lielāku datu ierobežojumu, ja uzskatāt, ka ar pašreizējo ierobežojumu nepietiek.

Daži interneta pakalpojumu sniedzēji pat ir sākuši plānus bez datu ierobežojumiem, tāpēc varētu būt pienācis laiks pārcelties.

Citas 300Mbps interneta ātruma priekšrocības

Ar vidējais interneta ātrums ASV ir aptuveni 99,3 Mbps , jūsu ātrums 300 Mb/s atrodas spektra augstākajā galā.

Šis lielāks ātrums ļauj straumēt ar 1080p vai lielāku izšķirtspēju vairākās ierīcēs, vienlaikus spēlējot vēl vienā vai divās konsolēs vai datoros.

Jūs varat lejupielādēt visu filmu 1080p izšķirtspējā 2 minūtēs un 4K filmu aptuveni 9 minūtēs.

300 Mbps ir patiešām ātrs, ja skatāties uz lielāku attēlu un, ja nemaksājat caur degunu par šo savienojumu, jūs esat sasniedzis džekpotu.

Pēdējās domas

Ja esat mēģinājis izmantot Ethernet kabelis, bet tas joprojām ir lēns , izmantojiet labāku Ethernet kabeli.

Jums nav nepieciešams īpaši ātrs internets, lai būtu vislabākais internets spēlēm, un tas tiešām nav nepieciešams mītiskie interneta ātruma līmeņi NASA tika baumots, ka saņems.

Vienkārši pārliecinieties, vai savienojums var pārsniegt minimumu, kas ieteikts labas spēļu pieredzes nodrošināšanai, un ņemiet vērā, cik liels ir datu ierobežojums, kad lejupielādējat lielas spēles.

Jums var patikt arī lasīšana

bieži uzdotie jautājumi

Vai 300 Mbps ir piemērots 4K?

Minimālais ieteicamais ātrums straumēšanai 4K formātā ir 25 Mb/s, un ar ātrumu 300 Mb/s tas ir diezgan pārspīlēti, jo vienlaikus var būt vairākas 4K straumes.

Cik ierīču var apstrādāt ar 300 Mbps?

300 Mbps savienojums var apstrādāt aptuveni 100 ierīces.

Bet šis aprēķins ir atkarīgs no katras ierīces, kas izmanto tikai 3 Mbps, kas reālajā pasaulē nav iespējams.

Tas ir atkarīgs arī no jūsu izmantotā maršrutētāja, un modemi ierobežo to, cik ierīču ar to var izveidot savienojumu.

Vai 300Mbps ir piemērots darbam no mājām?

300 Mb/s ātrums ir vairāk nekā pietiekams, lai strādātu no mājām, jo ​​lielākā daļa videokonferenču lietotņu izmanto mazāk nekā 30 Mb/s joslas platumu.

Vai 300 Mbps ir piemērots Netflix?

Netflix iesaka ātrumu līdz 5 Mb/s HD saturam un 25 Mb/s 4K saturam, tāpēc ar ātrumu 300 Mb/s varat izmantot vairākas straumes 4K formātā.