120 Hz pret 144 Hz: kāda ir atšķirība?

120 Hz pret 144 Hz: kāda ir atšķirība?

Es meklēju spēļu monitoru, lai atjauninātu to, ko izmantoju savā spēļu datorā, un gribēju labu monitoru, kas ir vislabākais spēļu konkurētspējīgai spēlēšanai.





Es zināju, ka augsts atsvaidzes intensitātes līmenis ievērojami palīdzēja, taču es redzēju, ka visizplatītākie ir divi atsvaidzes intensitāte — 120 Hz un 144 Hz.





Es gribēju zināt, vai ir kāda atšķirība starp abām likmēm un vai cenu lēciens no 120 uz 144 bija tā vērts.





Es jautāju dažos spēļu forumos un vietās, kur es zināju, ka cilvēki, kuri bieži spēlēja konkurences spēles, un veicu dažus savus pētījumus tiešsaistē, lai uzzinātu vairāk.

Pēc vairākām stundām es apkopoju pietiekami daudz informācijas, un man bija vislabākais priekšstats par to, cik atšķirīgi ir šie atsvaidzes intensitātes rādītāji un vai tiem ir nozīme.



Šajā rakstā ir apkopoti visi mani atklājumi, lai jūs varētu viegli saprast nianses starp diviem atsvaidzes intensitātes rādītājiem un pieņemt apzinātu lēmumu izvēlēties vienu no tiem.

Vienīgā reālā atšķirība starp 120 un 144 Hz ir kvantitatīva, un jūs pamanīsit atšķirību tikai tad, ja aktīvi meklējat. Kadru laiks, kadru nomaiņas ātrums un atsvaidzes intensitāte veicina pieredzi, ko iegūstat ar 120 Hz vai 144 Hz, tāpēc tas ir atkarīgs arī no citas datora aparatūras.





Turpiniet lasīt, lai noskaidrotu augsta atsvaidzes intensitātes nianses, kad jums vajadzētu izvēlēties augsta atsvaidzes intensitātes monitoru un kāpēc dažos gadījumos arī kadru laikiem ir nozīme.

Kas ir atsvaidzes intensitāte?

Visi monitori un displeji parāda to saturu, ātri atsvaidzinot un atjauninot ekrānu, piemēram, kā filma vai video rada kustības ilūziju.





Displeja atjaunināšanas reižu skaits vienā sekundē, lai parādītu jaunu attēlu, ir displeja vai monitora atsvaidzes intensitāte.

Šo ātrumu mēra hercos (Hz), jebkura fiziska lieluma standarta frekvences vienībā, un laiks, kas nepieciešams jauna attēla uzzīmēšanai, tiek mērīts milisekundēs.

Atsvaidzes intensitāte ir pilnībā atkarīga no monitora, un nav nozīmes tam, kāds dators jums ir, jo ekrānu atsvaidzina monitora iebūvētais kontrolleris.

Kamēr izmantojat operētājsistēmu, kas atbalsta šos atsvaidzes intensitāti, ko nodrošina gandrīz visas OS, varat izmantot augsta atsvaidzes intensitātes monitoru ar jebkuru datoru.

Visi displeji saglabā savu atsvaidzes intensitāti vairāk vai mazāk norādītajā skaitā, taču dažus var nedaudz pārspīlēt uz augstāku atsvaidzes intensitāti.

Lai gan tas ir riskanti un var nedarboties ar visiem displejiem, kā arī var neatgriezeniski sabojāt monitoru.

Ja vien jūs skaidri nenorādīsit displejam, lai tas darbotos ar zemāku atsvaidzes intensitāti nekā maksimālais, ko tas spēj izmantot iestatījumu izvēlnē, tas vienmēr darbosies ar maksimālo atsvaidzes intensitāti.

Atsvaidzināšanas biežums salīdzinājumā ar kadru ātrumu

Vēl viens faktors, ko spēlētāji parasti ņem vērā, ir iegūtais kadru nomaiņas ātrums, proti, cik renderētas spēles kadrus dators var izlikt vienā sekundē.

Jo augstāks, jo labāks parasti ir, jo augstāks kadru nomaiņas ātrums nodrošina vienmērīgāku pieredzi, savukārt zemāks kadru nomaiņas ātrums izraisa stostīšanos vai aizkavi.

Augsts kadru nomaiņas ātrums 100 kadri sekundē vai lielāks parasti ir prasība konkurētspējīgām vairāku spēlētāju spēlēm, piemēram, Vērtēšana vai Apex leģendas , un tā kā pirmais ir vieglāks aparatūrā, parasti tiek rādīts 120 un vairāk kadru nomaiņas ātrums.

Bet ikdienišķākām spēlēm pietiktu ar 60 kadriem sekundē vai pat 30 kadriem sekundē, lai jūs varētu izbaudīt stāstu un pasauli, un rezultātā lielākā daļa grafiski intensīvo un kinematogrāfisko videospēļu ir ideāli piemērotas šiem kadru ātrumiem.

Tagad, kad esam sapratuši, kas ir atsvaidzes intensitāte un kas ir kadru frekvence, mēs zinām, ka abi ir neatkarīgi viens no otra, kur pirmais ir atkarīgs no izmantotā monitora, bet otrais ir atkarīgs no jūsu CPU un grafiskās kartes.

Taču abi šie rādītāji ir saistīti vairāk, nekā jūs varētu domāt, un pirmais iemesls ir saistīts ar to, kā spēles tiek renderētas datorā.

Grafikas karte apstrādā spēli pa kadram un nosūta to uz monitoru parādīšanai, un monitors parāda šo attēlu, atsvaidzinot ekrānu 60 vai vairāk reizes sekundē.

Monitors var parādīt tikai tik ātri, cik grafiskā karte tai nosūta informāciju, tādēļ, ja karte nesūta informāciju tādā pašā ātrumā, kādu monitors var atjaunināt, jūs nevarēsit pilnībā izmantot sava atsvaidzes intensitātes priekšrocības. uzraudzīt.

Vai Frametime kļūst par faktoru?

Ir arī slēpts aspekts, ko lielākā daļa spēlētāju īsti neņem vērā, runājot par kadru nomaiņas ātrumu un atsvaidzes intensitāti, tas ir, kadra laiks.

Kadra laiks ir laiks, kurā viens kadrs paliek ekrānā, pirms tas tiek notīrīts nākamajam kadram, vai arī to var definēt kā laiku, kas pagājis starp diviem dažādiem kadriem.

Tā kā grafikas karte tiek renderēta ar lielu kadru nomaiņas ātrumu, šim kadru laikam jābūt pēc iespējas mazākam, lai displejā parādītu maksimālo kadru skaitu.

Ideālais kadra laiks 120 Hz monitoram būtu 8,3 milisekundes, savukārt 144 Hz monitoram tas ir 6,8 milisekundes.

Neatbilstība šiem laikiem būtu optimālākais veids, kā maksimāli izmantot sava augstā atsvaidzes intensitātes monitora iespējas.

Kā izmantot augstu atsvaidzes intensitāti

Lai maksimāli izmantotu augsta atsvaidzes intensitātes monitoru, jums ir nepieciešams dators ar labu centrālo procesoru, kas ir pietiekami ātrs, lai ātri apstrādātu un nosūtītu informāciju par visām spēles sistēmām, izņemot grafisko daļu, piemēram, AI un spēles loģiku.

Tam ir jābūt arī grafikas kartei, kas var atveidot spēles grafisko daļu ar lielu kadru ātrumu.

Parasti, lai nodrošinātu optimālu veiktspēju, ir ieteicams izmantot kadru ātrumu, kas ir vienāds ar jūsu atsvaidzes intensitāti.

Tā kā dators apstrādā informāciju tādā pašā ātrumā, kā displejs var atjaunināt ekrānu, viss process kļūst optimāls.

Ja kadru nomaiņas ātrums samazinās, iespējams, redzat ekrāna plīsumu, ko var novērst, spēles iestatījumos ieslēdzot vertikālo sinhronizāciju vai V-sinhronizāciju.

V-sinhronizācija ierobežo spēles kadru ātrumu, lai tā būtu vienāda ar atsvaidzes intensitāti, un palīdz monitoram kontrolēt saņemto informāciju.

Jaunāki monitori atbalsta mainīgu atsvaidzes intensitāti, kas ir pieejama divos veidos: G-Sync no Nvidia un FreeSync no AMD.

Šī tehnoloģija aktīvi maina monitora atsvaidzes intensitāti, lai tas atbilstu jūsu spēlējamās spēles kadru ātrumam starp iestatīto diapazonu, kas nepārsniedz maksimālo monitora atbalstīto atsvaidzes intensitāti.

Tas ievērojami samazina ekrāna plīsumus un neierobežos jūsu grafiskās kartes veiktspēju, atšķirībā no V-Sync, apzināti samazinot veiktspēju, lai samazinātu spēles kadru ātrumu.

120Hz pret 144Hz

Starp 120 un 144 Hz ir tikai 24 Hz atšķirība, un rezultātā lielāko daļu laika atšķirība būs tikko pamanāma.

Atšķirību pamanīsit tikai malas gadījumos, kad spēlē bieži velkat peli, un pat tad atšķirība ir pietiekami maza, lai neradītu ievērojamas izmaiņas.

Ņemiet vērā, ka kāpums no 60 līdz 120 Hz būs pamanāms, viss izskatīsies gludi, īpaši ātra kustība un regulāra darbvirsmas lietošana.

Pirms iegūstat 120 vai 144 Hz monitoru, pārliecinieties, vai sistēma var izvadīt šos kadrus, vismaz konkurētspējīgajās vairāku spēlētāju spēlēs, kuras parasti spēlējat.

Pārliecinieties, ka jūsu grafiskā karte var konsekventi izvadīt vismaz 120 vai 144 kadrus sekundē spēlēs, kuras jūs spēlējat.

Tikai pēc tam izlemiet starp 120 un 144 Hz monitoru, kur mazāk jaudīgs dators vislabāk ir savienots ar 120 Hz monitoru, un jaudīgāks dators, kas spēj pārraidīt 144 kadrus sekundē, lieliski derētu 144 Hz monitoram.

Tas nodrošina, ka jūsu displejs katru reizi atjaunina katru pēdējo kadru, ko jūsu grafikas karte rada ekrānā.

Vai man ir nepieciešams augsts atsvaidzes intensitāte?

Augsta atsvaidzes intensitātes monitora pamatnosacījums ir vizuāli padarīt jūsu spēļu pieredzi pēc iespējas vienmērīgāku un samazināt satraucošo efektu, kas rodas, pagriežot savu varoni vai skatoties apkārt spēlē.

Tas arī palīdz ātrāk reaģēt, jo augstāki atsvaidzes intensitātes rādītāji ir devuši nelielu priekšrocību kustības ātrākai noteikšanai.

Visas šīs priekšrocības ir noderīgas tikai tiem cilvēkiem, kuri spēlē konkurētspējīgas vairāku spēlētāju spēles, un, ja jūs neesat viens no tiem, jūs sajutīsiet lielu atšķirību tikai, izmantojot darbvirsmu, nevis spēlējot ikdienišķākas spēles.

Lai gan jūs redzēsit atšķirību, tērēt vairāk naudas par augstāku atsvaidzes intensitātes monitoru var nebūt tā vērts, ja neizmantosit to pilnībā.

Tomēr lielākajai daļai spēļu klēpjdatoru un monitoru jebkurā gadījumā ir augsts atsvaidzes intensitāte, tāpēc, ja vēlaties spēļu monitoru, tam būs 144 Hz panelis neatkarīgi no tā, vai vēlaties papildu atsvaidzes intensitāti.

Jaunākām konsolēm, piemēram, PS5 un Xbox Series X, ir atbalsts 120 Hz monitoriem un televizoriem, un ar dažiem gudriem, lidojumā notiekošajiem iestatījumiem šīs konsoles spēj sasniegt burvju 120 kadrus sekundē, lai atbilstu atsvaidzes intensitātei.

Konsoļu gadījumā varat apsvērt iespēju iegādāties televizoru vai monitoru, kas atbalsta vismaz 120 Hz, kas jebkurā gadījumā ir lielākajai daļai augstākas un vidējas klases televizoru reklāmu monitoru.

Atcerieties, ka 120 Hz paneļi ir lētāki nekā 144 Hz paneļi, un attiecīgi izvēlieties savu monitoru.

Pēdējās domas

Līdzās labai grafikas kartei un jaudīgai skaitļošanas aparatūrai vēl viena lieta, kas konkurētspējīgam spēlētājam ir nepieciešama, ir ātrs un uzticams interneta savienojums.

Lielāks ātrums par 100- 300 Mb/s vienmēr ir noderīgi labāko iespējamo pieredzi, spēlējot spēles tiešsaistē.

Ātrgaitas savienojumi samazina pakešu zuduma iespējas un samazina latentumu vai laiku, kas nepieciešams, lai ziņojums sasniegtu spēles serveri un saņemtu atbildi.

Izslēdziet tādas funkcijas kā WMM spēlējot lai noteiktu prioritāti savienojumam ar spēles serveri, kad tā darbojas caur jūsu maršrutētāju.

Jums var patikt arī lasīšana

bieži uzdotie jautājumi

Vai spēlēšanai pietiek ar 120 Hz?

Displejs ar 120 Hz atsvaidzes intensitāti ir pietiekams, lai spēlētu konkurētspējīgā līmenī, lai gan 144 Hz jums sniedz nelielas priekšrocības.

Pārliecinieties, vai grafikas karte sasniedz 120 kadrus sekundē, un uzturiet to, lai pilnībā izmantotu atsvaidzes intensitāti.

Vai 120Hz ir labāks par 144Hz?

Objektīvi 144 Hz paneļi ir labāki par 120 Hz, jo tie nodrošina papildu 24 Hz frekvenci.

Tomēr, kad to izmantojat, atšķirība nav tik pamanāma, ja vien nemēģināt noteikt atšķirību.

Cik Hz jums ir nepieciešams spēlēšanai?

60 Hz monitors ir vairāk nekā pietiekams ikdienas un vieglām vairāku spēlētāju spēlēm.

Bet, ja jūs galvenokārt spēlējat konkurētspējīgākas vairāku spēlētāju spēles, piemēram Vērtēšana , monitors ar 120 Hz vai 144 Hz atsvaidzes intensitāti.

Kāda ir labākā izšķirtspēja spēlēm?

Vizuāli labākā izšķirtspēja spēlēm šobrīd ir 1080p vai 1440p.

Grafiskajām tehnoloģijām attīstoties, mums būs grafiskās kartes ar pietiekamu apstrādes jaudu, lai izvadītu ar 4K izšķirtspēju.